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为了判断矩阵中某个位置的数字是否不等于给定的数字,我们需要确保我们在访问矩阵中的元素时不会越界,并且正确地比较该位置的值是否与给定值不同。以下是详细的步骤和优化后的代码:
这样既保证了代码的正确性,也避免了数组越界的问题。
矩阵元素判断 矩阵元素判断问题
我们需要判断矩阵中指定位置的元素是否不等于给定的值。如果不等,则返回true,否则返回false。
为了确保代码的健壮性,我们需要进行以下检查:首先,检查给定的x和y是否在矩阵的有效范围内;其次,比较矩阵中指定位置的元素值与给定的颜色值是否不等。
以下是优化后的Java代码实现:
public class Solution { public boolean paintFill(int[][] screen, int x, int y, int newColor) { // 检查x是否在有效范围内 if (x < 0 || x >= screen.length) { return false; } // 检查y是否在有效范围内 if (y < 0 || y >= screen[x].length) { return false; } // 比较颜色值 return screen[x][y] != newColor; }}
该代码首先检查x和y是否在矩阵的有效索引范围内,确保不会导致数组越界。如果索引有效,则比较矩阵中指定位置的元素值与给定的颜色值。如果不等,则返回true,否则返回false。
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